Voila la rev 29 de ancestra remake lvl 1000 compiler par demien:
Changelog :
[11/11/2010]
- Commands : Ajout de la commande BLOCK args : [GMLevel] [KickPlayer]
BLOCK 4 1 : Kick et bloque le serveur aux joueurs inférieur au GmLevel 4.
BLOCK 3 1 : Kick et bloque le serveur aux joueurs inférieur au GmLevel 3.
[09/11/2010]
- GameThread : Ajout de la limitation des pods.
- World : Amélioration de la fonction getNewItemGuid() (évite les ConcurrentModificationException).
- World : La déconnection des personnages entraine le déchargement de leurs items.
- GameThread : Correction d'un faille dans les échanges (THX MARTHIEUBEAN).
[08/11/2010]
- Config : Ajout de la constante MAX_IDLE_TIME en minutes.
- Personnage/GameServer/Ancestra : Les joueurs innactifs sont kick automatiquement après MAX_IDLE_TIME minutes.
[07/11/2010]
- Constants : Retrait de la fonction NO_MOBS_MAP, pour ne pas mettre de mobs sur une map il faut mettre la colone numgroup dans maps a 0 (THX nami-doc).
- Commands : Ajout de la commande LOCK args : 0, 1 ou 2.
LOCK 1 : Serveur accessible.
LOCK 2 : Serveur en sauvegarde.
LOCK 0 : Serveur non disponible.
[06/11/2010]
- House : Le nom afficher sur les maisons achetés est désormais le pseudo et plus le nom de compte (Attention il est important que chaque joueur aient un pseudo prédéfini).
- [...] : Correction de quelques NullPointerException.
- Fight : Correction des gain d'honneur lors de l'agression des neutres.
- GameThread/Fight : Ajout du déshonneur lors de l'agression d'un neutre.
1 point de deshonneur : Banques-Prisme(poser/retirer)-Canal alignement bloqué
2 points de deshonneur : Zaapi bloqué
3 points de deshonneur : Zaap bloqué
5 points de deshonneur : HDV-Etables bloqué
- Percepteur/Fight : Ajout des stats du percepteur.
- Commands/GameThread : Séparation des commandes du GameThread.
[04/11/2010]
- GameThread/Personnage : Ajout de la commande TITLE. 2 arguments : Nom du joueur TitleID.
Ex : TITLE Xel 52
Patch 90 a appliquer.
(THX ilgend).
[03/11/2010]
- Fight : Correction de quelques FIXME dans la méthode leftStatePlace.
[01/11/2010]
- World : Ajout d'une exception NullPointer (THX nami-doc).
[31/10/2010]
- GameThread : Informations donne désormais le pseudo du compte et non le nom.
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Un merci ne tue pas :lol:
Changelog :
[11/11/2010]
- Commands : Ajout de la commande BLOCK args : [GMLevel] [KickPlayer]
BLOCK 4 1 : Kick et bloque le serveur aux joueurs inférieur au GmLevel 4.
BLOCK 3 1 : Kick et bloque le serveur aux joueurs inférieur au GmLevel 3.
[09/11/2010]
- GameThread : Ajout de la limitation des pods.
- World : Amélioration de la fonction getNewItemGuid() (évite les ConcurrentModificationException).
- World : La déconnection des personnages entraine le déchargement de leurs items.
- GameThread : Correction d'un faille dans les échanges (THX MARTHIEUBEAN).
[08/11/2010]
- Config : Ajout de la constante MAX_IDLE_TIME en minutes.
- Personnage/GameServer/Ancestra : Les joueurs innactifs sont kick automatiquement après MAX_IDLE_TIME minutes.
[07/11/2010]
- Constants : Retrait de la fonction NO_MOBS_MAP, pour ne pas mettre de mobs sur une map il faut mettre la colone numgroup dans maps a 0 (THX nami-doc).
- Commands : Ajout de la commande LOCK args : 0, 1 ou 2.
LOCK 1 : Serveur accessible.
LOCK 2 : Serveur en sauvegarde.
LOCK 0 : Serveur non disponible.
[06/11/2010]
- House : Le nom afficher sur les maisons achetés est désormais le pseudo et plus le nom de compte (Attention il est important que chaque joueur aient un pseudo prédéfini).
- [...] : Correction de quelques NullPointerException.
- Fight : Correction des gain d'honneur lors de l'agression des neutres.
- GameThread/Fight : Ajout du déshonneur lors de l'agression d'un neutre.
1 point de deshonneur : Banques-Prisme(poser/retirer)-Canal alignement bloqué
2 points de deshonneur : Zaapi bloqué
3 points de deshonneur : Zaap bloqué
5 points de deshonneur : HDV-Etables bloqué
- Percepteur/Fight : Ajout des stats du percepteur.
- Commands/GameThread : Séparation des commandes du GameThread.
[04/11/2010]
- GameThread/Personnage : Ajout de la commande TITLE. 2 arguments : Nom du joueur TitleID.
Ex : TITLE Xel 52
Patch 90 a appliquer.
(THX ilgend).
[03/11/2010]
- Fight : Correction de quelques FIXME dans la méthode leftStatePlace.
[01/11/2010]
- World : Ajout d'une exception NullPointer (THX nami-doc).
[31/10/2010]
- GameThread : Informations donne désormais le pseudo du compte et non le nom.
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Un merci ne tue pas :lol: