2.0 Ancestra Remake modifié

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    La Garde
    Bonjour à tous, ici je vous propose Ancestra Remake modifié.

    Voici la Changelog :


    19/02/11
    -Ajout des animations(Merci George)
    -Ajout de l'ActionId 106 args : Id de l'animation (Faire une animation hors combat)
    -Ajout du concasseur(Merci Goerge)
    18/02/11
    -Correction de l'IA, je crois que maintenant tous les monstres, font les bons type.(Le double avance vers ennemis et passe)
    -Ajout du champs LEVELMAX dans la config, pour mettre le level max voulu dans l'émulateur(Il vous reste juste a faire la BDD ^^)
    -Correction de la sauvegarde de la DD lors de l'application de l'actionid 100
    -Remise du type de perso du double a 10 (Je croyais que c'étais le Type d'IA xD)
    08/02/11
    Ajout du Systeme d'Energie (Manque quelques petits trucs)
    -Ajout de l'actionId 104 //Gagner de l'energie Argument = nombre
    -Ajout de l'actionId 105 //Perdre de l'énergie Argument = nombre
    07/02/11
    Création de la commande ACTION : ACTION 100 9 -1
    30/01/11
    Correction de la sauvegarde du personnage
    29/01/11
    Ajout de la fonction téléporter a la marier, suivre la marier et ne plus suivre la marier.
    28/01/11
    Ajout de quelques fichier texte pour m'organiser^^
    Ajout de quelques conditions, pour pas voler la marier, et ne pas se marier si l'on est déjà marier
    Ajout de l'actionId 103 pour divorser
    22/01/11
    Ajout du mariage:
    -ActionId 101 pour les 2 scripted_cell de l'église
    -ActionId 102 pour marier avec un PNJ
    13/01/11
    Ajout de l'actionId 100 pour donner x abileter (X = l'abileter(9 pour cameleone))
    Ajout de la Dragodinde Cameleone


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    Un merci ne fait pas de mal ;)
     
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    Derien :D George Bouche !
     
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    La Garde
    Pardon ? é.è

    George c'est pas son prénom, c'est son pseudo.
     
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