Voici un mod que j'ai trouvé sur le net, un mod pour créer des bunkers ! C'est un très bon mod qui vous permet de créer des escaliers, des bunkers en l'air,... Vous verrez par vous même ! ;) (A utiliser avec VAC Chaos)
Touche "Vision nocturne/Chrono"= Faire tomber caisseTouche "Inventaire secondaire"= Déplacer objets (caisses, voitures, ...)
Touche "Inventaire/Bonus pour les séries d'élimination"= Poser une mitrailleuse
Desert Eagle doré= Créer portail de téléportation (Tirer plusieurs coup et vous remarquerez que vous aurez une caisse rouge et une caisse verte, rentrer dans l'une de ces 2 caisses et vous ressortirez par l'autre)
Touche "Accessoire arme": Notice
Touche "Lancer grenade spéciale"=Changer de mod de création, tirer avec votre arme principale pour faire apparaitre l'objet désiré (créer un hélicoptère, harrier, télé, palmier ...)
Tirer sur les caisses pour les faire disparaitre !
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PS: Quelqu'un sait il comment sauvegarder les bunkers ?
2ème Partie: Adapter un bunker sur tous les mods ! (Quelques beugs sur cette version !)
Télécharger le fichier "_missions.GSC" et placer le a l'intérieur d'un mod, a coté du fichier "_rank .GSC" Ensuite lancer le mod normalement, appuyer sur 5, et vous serez à l'intérieur d'un bunker ! Cet adaptateur appartient a TheUnkn0wn (Normalement payant mais je vous le fais partager gratuitement
![hap :hap: :hap:](/styles/Smileys/hap.gif)
PS: Tous les joueurs peuvent faire apparaitre un bunker !
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PS: Si vous mourez et vous ne pouvez plus entrer a l'intérieur, vous pouvez rajouter ces commandes qui va créer un escalier sur votre bunker !
SCP(Location+((4*65),174,120+40));
SCP(Location+((4*55),174,100+30));
SCP(Location+((4*45),174,80+20));
SCP(Location+((4*35),174,60+10));
SCP(Location+((4*25),174,40+5));
SCP(Location+((4*15),174,20+5));
SCP(Location+((4*5),174,0+5));
SCP(Location+((4*55),174,100+30));
SCP(Location+((4*45),174,80+20));
SCP(Location+((4*35),174,60+10));
SCP(Location+((4*25),174,40+5));
SCP(Location+((4*15),174,20+5));
SCP(Location+((4*5),174,0+5));
CreateBunker(){ //Simply 'self thread CreateBunker();'
//Created By: TheUnkn0wn
Location=self.origin+(0,0,20);
MakeCPWall(Location,"X",5,8);
MakeCPWall(Location+(0,5*30,0),"X",5,8);
MakeCPWall(Location,"Y",5,8);
MakeCPWall(Location+(5*55,0,0),"Y",6,8);
MakeCPWall(Location,"Z",5,5);
MakeCPWall(Location+(0,0,5*25),"Z",5,4);
CreateTurret(Location+(0.25*(5*55),18,35+(4*30)));
CreateTurret(Location+(0.25*(5*55),(5*25)+1,35+(4* 30)));
SCP(Location+((4*55),84,20+4));
SCP(Location+((4*55),74,30+6));
SCP(Location+((4*55),64,40+8));
SCP(Location+((4*55),54,50+10));
SCP(Location+((4*55),44,60+12));
SCP(Location+((4*55),34,70+14));
SCP(Location+((4*55),24,80+16));
SCP(Location+((4*55),14,90+18));
//Created By: TheUnkn0wn
Location=self.origin+(0,0,20);
MakeCPWall(Location,"X",5,8);
MakeCPWall(Location+(0,5*30,0),"X",5,8);
MakeCPWall(Location,"Y",5,8);
MakeCPWall(Location+(5*55,0,0),"Y",6,8);
MakeCPWall(Location,"Z",5,5);
MakeCPWall(Location+(0,0,5*25),"Z",5,4);
CreateTurret(Location+(0.25*(5*55),18,35+(4*30)));
CreateTurret(Location+(0.25*(5*55),(5*25)+1,35+(4* 30)));
SCP(Location+((4*55),84,20+4));
SCP(Location+((4*55),74,30+6));
SCP(Location+((4*55),64,40+8));
SCP(Location+((4*55),54,50+10));
SCP(Location+((4*55),44,60+12));
SCP(Location+((4*55),34,70+14));
SCP(Location+((4*55),24,80+16));
SCP(Location+((4*55),14,90+18));
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