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Lucide

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Sep 2, 2010
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PhotonPay
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lucide0001
Bonsoir bonsoir !

Ce post fait suite aux nombreuses remarques concernant des problèmes de fermeture d'interface (double interface du type level up + écran de fin de combat par exemple).

Voici une fonction très simple qui vous permet de gérer ce problème de double interface :

C#:
if global:isInDialog() then
    global:leaveDialog()
end

Pour rendre cette fonction opérationnelle, vous devez l'inclure dans votre fonction main() comme ceci :

25780


Attention : Si vous utilisez des interfaces dans votre trajet (dans la fonction move()) cela va créer un conflit avec celles-ci.
 
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