salut a tous jme presente moi c nainy comme vou pouvé lkonstaté ^^ g fé (enfin j'essaye de faire ) un trainer mais ya un problem je veux lui mettre plusieurs hacks mais je ne sai pa comment mi prendre je ne sais pa ou placer les addresses
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
Global $Form1 = GUICreate("Form1", 606, 425, 192, 124)
Global $Input1 = GUICtrlCreateInput("sp.inf", 136, 88, 129, 21)
Global $Input2 = GUICtrlCreateInput("hp.inf", 136, 120, 129, 21)
Global $Input3 = GUICtrlCreateInput("munition.inf", 136, 152, 129, 21)
Global $Input4 = GUICtrlCreateInput("200.hp", 136, 184, 129, 21)
Global $Input5 = GUICtrlCreateInput("hit range", 136, 216, 129, 21)
Global $Input6 = GUICtrlCreateInput("fast fire", 344, 88, 121, 21)
Global $Input7 = GUICtrlCreateInput("one hit one kill", 344, 120, 121, 21)
Global $Input8 = GUICtrlCreateInput("instant respawn", 344, 152, 121, 21)
Global $Input9 = GUICtrlCreateInput("no rules", 344, 184, 121, 21)
Global $Input10 = GUICtrlCreateInput("Input10", 344, 216, 121, 21)
Global $Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox1", 112, 88, 17, 17)
Global $Checkbox2 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox2", 112, 120, 17, 17)
Global $Checkbox3 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox3", 112, 152, 17, 17)
Global $Checkbox4 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox4", 112, 184, 17, 17)
Global $Checkbox5 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox5", 112, 216, 17, 17)
Global $Checkbox6 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox6", 320, 88, 17, 17)
Global $Checkbox7 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox7", 320, 120, 17, 17)
Global $Checkbox8 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox8", 320, 152, 17, 17)
Global $Checkbox9 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox9", 320, 184, 17, 17)
Global $Checkbox10 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox10", 320, 216, 17, 17)
Global $Button1 = GUICtrlCreateButton("let's go", 200, 264, 169, 57)
Global $Pic1 = GUICtrlCreatePic("C:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\S4League.jpg", 0, 0, 625, 441)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
EndSwitch
WEnd
pour vous donner une pitite idée ^^ merci d'avance
ah ui joublié eskil fo faire un while 2 ?
sinon g fé ca ossi XD
#Region ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****
#AutoIt3Wrapper_Icon=..\..\..\Program Files\alaplaya\S4League\S4League.ico
#EndRegion ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****
#include <NomadMemory.au3>
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
$sp_inf = 0x004558DE
$hp_inf = 0x004DEC94
$munition_inf = 0x00788C9C
$200_hp = 0x004DEBB3
$sentry_range = 0x004F6F23
$faste_fire = 0x00521629
$one_hit_one_kill = 0x004E47F3
$instant_respawn = 0x00b0C3e8
$no_rules = 0x01022488
$wallshoot = 0x00FBAF70
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
Global $Form1 = GUICreate("Form1", 606, 425, 192, 124)
Global $Input1 = GUICtrlCreateInput("sp.inf", 136, 88, 129, 21)
Global $Input2 = GUICtrlCreateInput("hp.inf", 136, 120, 129, 21)
Global $Input3 = GUICtrlCreateInput("munition.inf", 136, 152, 129, 21)
Global $Input4 = GUICtrlCreateInput("200.hp", 136, 184, 129, 21)
Global $Input5 = GUICtrlCreateInput("sentry range", 136, 216, 129, 21)
Global $Input6 = GUICtrlCreateInput("fast fire", 344, 88, 121, 21)
Global $Input7 = GUICtrlCreateInput("one hit one kill", 344, 120, 121, 21)
Global $Input8 = GUICtrlCreateInput("instant respawn", 344, 152, 121, 21)
Global $Input9 = GUICtrlCreateInput("no rules", 344, 184, 121, 21)
Global $Input10 = GUICtrlCreateInput("wallshoot", 344, 216, 121, 21)
Global $Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox1", 112, 88, 17, 17)
Global $Checkbox2 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox2", 112, 120, 17, 17)
Global $Checkbox3 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox3", 112, 152, 17, 17)
Global $Checkbox4 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox4", 112, 184, 17, 17)
Global $Checkbox5 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox5", 112, 216, 17, 17)
Global $Checkbox6 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox6", 320, 88, 17, 17)
Global $Checkbox7 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox7", 320, 120, 17, 17)
Global $Checkbox8 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox8", 320, 152, 17, 17)
Global $Checkbox9 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox9", 320, 184, 17, 17)
Global $Checkbox10 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox10", 320, 216, 17, 17)
Global $Button1 = GUICtrlCreateButton("let's go", 200, 264, 169, 57)
Global $Pic1 = GUICtrlCreatePic("C:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\S4League.jpg", 0, 0, 625, 441)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Checkbox1
$READY = GUICtrlRead($Input1)
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0)
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe")
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe"))
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement ...", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($sp_inf, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($sp_inf, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox2
$READY = GUICtrlRead($Input2)
ToolTip("En Attente De S4 League...", 0, 0)
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe")
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe"))
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($hp_inf, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($hp_inf, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox3
$READY = GUICtrlRead($Input3) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($munition_inf, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($munition_inf, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox4
$READY = GUICtrlRead($Input4) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($200_hp, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($200_hp, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox5
$READY = GUICtrlRead($Input5) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($sentry_range, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($sentry_range, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox6
$READY = GUICtrlRead($Input6) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement ...", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($faste_fire, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($faste_fire, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox7
$READY = GUICtrlRead($Input7) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400) ; on attend 400millisecondes
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($one_hit_one_kill, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($one_hit_one_kill, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox8
$READY = GUICtrlRead($Input8) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400) ; on attend 400millisecondes
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($instant_respawn, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($instant_respawn, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox9
$READY = GUICtrlRead($Input9) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League...", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400) ; on attend 400millisecondes
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement ...", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($no_rules, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($no_rules, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox10
$READY = GUICtrlRead($Input10) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400) ; on attend 400millisecondes
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement ...", 0, 0)
$WRITEY = _MEMORYWRITE($wallshoot, $OPEN, $READY, "float")
Until _MEMORYREAD($wallshoot, $OPEN, "float") = $READY
_MEMORYCLOSE($OPEN)
Exit
EndSwitch
WEnd
franchmen g tro bzoin daide merci davance:bye:
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
Global $Form1 = GUICreate("Form1", 606, 425, 192, 124)
Global $Input1 = GUICtrlCreateInput("sp.inf", 136, 88, 129, 21)
Global $Input2 = GUICtrlCreateInput("hp.inf", 136, 120, 129, 21)
Global $Input3 = GUICtrlCreateInput("munition.inf", 136, 152, 129, 21)
Global $Input4 = GUICtrlCreateInput("200.hp", 136, 184, 129, 21)
Global $Input5 = GUICtrlCreateInput("hit range", 136, 216, 129, 21)
Global $Input6 = GUICtrlCreateInput("fast fire", 344, 88, 121, 21)
Global $Input7 = GUICtrlCreateInput("one hit one kill", 344, 120, 121, 21)
Global $Input8 = GUICtrlCreateInput("instant respawn", 344, 152, 121, 21)
Global $Input9 = GUICtrlCreateInput("no rules", 344, 184, 121, 21)
Global $Input10 = GUICtrlCreateInput("Input10", 344, 216, 121, 21)
Global $Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox1", 112, 88, 17, 17)
Global $Checkbox2 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox2", 112, 120, 17, 17)
Global $Checkbox3 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox3", 112, 152, 17, 17)
Global $Checkbox4 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox4", 112, 184, 17, 17)
Global $Checkbox5 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox5", 112, 216, 17, 17)
Global $Checkbox6 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox6", 320, 88, 17, 17)
Global $Checkbox7 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox7", 320, 120, 17, 17)
Global $Checkbox8 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox8", 320, 152, 17, 17)
Global $Checkbox9 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox9", 320, 184, 17, 17)
Global $Checkbox10 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox10", 320, 216, 17, 17)
Global $Button1 = GUICtrlCreateButton("let's go", 200, 264, 169, 57)
Global $Pic1 = GUICtrlCreatePic("C:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\S4League.jpg", 0, 0, 625, 441)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
EndSwitch
WEnd
pour vous donner une pitite idée ^^ merci d'avance
ah ui joublié eskil fo faire un while 2 ?
sinon g fé ca ossi XD
#Region ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****
#AutoIt3Wrapper_Icon=..\..\..\Program Files\alaplaya\S4League\S4League.ico
#EndRegion ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****
#include <NomadMemory.au3>
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
$sp_inf = 0x004558DE
$hp_inf = 0x004DEC94
$munition_inf = 0x00788C9C
$200_hp = 0x004DEBB3
$sentry_range = 0x004F6F23
$faste_fire = 0x00521629
$one_hit_one_kill = 0x004E47F3
$instant_respawn = 0x00b0C3e8
$no_rules = 0x01022488
$wallshoot = 0x00FBAF70
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
Global $Form1 = GUICreate("Form1", 606, 425, 192, 124)
Global $Input1 = GUICtrlCreateInput("sp.inf", 136, 88, 129, 21)
Global $Input2 = GUICtrlCreateInput("hp.inf", 136, 120, 129, 21)
Global $Input3 = GUICtrlCreateInput("munition.inf", 136, 152, 129, 21)
Global $Input4 = GUICtrlCreateInput("200.hp", 136, 184, 129, 21)
Global $Input5 = GUICtrlCreateInput("sentry range", 136, 216, 129, 21)
Global $Input6 = GUICtrlCreateInput("fast fire", 344, 88, 121, 21)
Global $Input7 = GUICtrlCreateInput("one hit one kill", 344, 120, 121, 21)
Global $Input8 = GUICtrlCreateInput("instant respawn", 344, 152, 121, 21)
Global $Input9 = GUICtrlCreateInput("no rules", 344, 184, 121, 21)
Global $Input10 = GUICtrlCreateInput("wallshoot", 344, 216, 121, 21)
Global $Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox1", 112, 88, 17, 17)
Global $Checkbox2 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox2", 112, 120, 17, 17)
Global $Checkbox3 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox3", 112, 152, 17, 17)
Global $Checkbox4 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox4", 112, 184, 17, 17)
Global $Checkbox5 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox5", 112, 216, 17, 17)
Global $Checkbox6 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox6", 320, 88, 17, 17)
Global $Checkbox7 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox7", 320, 120, 17, 17)
Global $Checkbox8 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox8", 320, 152, 17, 17)
Global $Checkbox9 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox9", 320, 184, 17, 17)
Global $Checkbox10 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox10", 320, 216, 17, 17)
Global $Button1 = GUICtrlCreateButton("let's go", 200, 264, 169, 57)
Global $Pic1 = GUICtrlCreatePic("C:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\S4League.jpg", 0, 0, 625, 441)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Checkbox1
$READY = GUICtrlRead($Input1)
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0)
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe")
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe"))
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement ...", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($sp_inf, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($sp_inf, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox2
$READY = GUICtrlRead($Input2)
ToolTip("En Attente De S4 League...", 0, 0)
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe")
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe"))
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($hp_inf, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($hp_inf, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox3
$READY = GUICtrlRead($Input3) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($munition_inf, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($munition_inf, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox4
$READY = GUICtrlRead($Input4) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($200_hp, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($200_hp, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox5
$READY = GUICtrlRead($Input5) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($sentry_range, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($sentry_range, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox6
$READY = GUICtrlRead($Input6) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400)
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement ...", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($faste_fire, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($faste_fire, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox7
$READY = GUICtrlRead($Input7) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400) ; on attend 400millisecondes
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($one_hit_one_kill, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($one_hit_one_kill, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox8
$READY = GUICtrlRead($Input8) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400) ; on attend 400millisecondes
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($instant_respawn, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($instant_respawn, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox9
$READY = GUICtrlRead($Input9) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League...", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400) ; on attend 400millisecondes
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement ...", 0, 0) ; On met une indication comme quoi le logiciel est en train de changer les valeurs
$WRITEY = _MEMORYWRITE($no_rules, $OPEN, $READY, "float") ; on écrit dans la mémoire
Until _MEMORYREAD($no_rules, $OPEN, "float") = $READY ; ... jusqu'a ce que l'axe y = $READY
Case $Checkbox10
$READY = GUICtrlRead($Input10) ; on lit $Input1
ToolTip("En Attente De S4 League", 0, 0) ; on affiche que le logiciel est pret
$PROCESS = ProcessWait("S4Client.exe") ;on attend S4Client.exe
Local $OPEN = _MEMORYOPEN(ProcessExists("S4Client.exe")) ; On ouvre la mémoire de S4Client.exe
Sleep(400) ; on attend 400millisecondes
Do ; cela veut dire que l'on fait ce qui suis ...
ToolTip("Chargement ...", 0, 0)
$WRITEY = _MEMORYWRITE($wallshoot, $OPEN, $READY, "float")
Until _MEMORYREAD($wallshoot, $OPEN, "float") = $READY
_MEMORYCLOSE($OPEN)
Exit
EndSwitch
WEnd
franchmen g tro bzoin daide merci davance:bye: