Bonjour,
Voilà j'ai créé un script pour mon cra, le problème est que les mouvements sont bugé si je perds des PM.
exemple :
J'ai 6 PM mon personnage perd 2PM la function fighter:getMP() retourne 6 c'est à rien n'y comprendre.
Si vous avez des idées je suis preneur. peux-être demander une refonte des fonctions getMP et moveToWardCell ?
Voilà j'ai créé un script pour mon cra, le problème est que les mouvements sont bugé si je perds des PM.
exemple :
J'ai 6 PM mon personnage perd 2PM la function fighter:getMP() retourne 6 c'est à rien n'y comprendre.
Si vous avez des idées je suis preneur. peux-être demander une refonte des fonctions getMP et moveToWardCell ?