Bon je revient avec un nouveau tuto il concerne la perte d'xp et d'hp a chaque mort du personnage
Pour modifier la perte d'hp et d'xp il faut que vous alliez dans votre dossier ressources dans les fichier officiels puis ouvrez le fichier : DiePenalty.inc
Voila se que c'est nous nous intéresseront seulement a la partie rouge et verte :
Donc la partie rouge représente le pourcentage de HP quand on ressuscite donc pour être a 100% de HP a chaque fois que vous ressusciter il faudra mettre sa :
La partie verte représente le pourcentage d'xp que vous perdez a chaque mort donc pour ne rien perdre il faudra remplacez par sa :
Pour modifier la perte d'hp et d'xp il faut que vous alliez dans votre dossier ressources dans les fichier officiels puis ouvrez le fichier : DiePenalty.inc
Voila se que c'est nous nous intéresseront seulement a la partie rouge et verte :
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À¯ÀÇÁ¡) °æÇèÄ¡ ´Ù¿î, HPȸº¹¼öÄ¡ÀÎ % ÀÏ °æ¿ì ¼Ò¼öÁ¡À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ °öÇϱâ 100ÀÎ °ªÀ¸·Î Àû¿ëµË´Ï´Ù.
REVIVAL_PENALTY // ºÎÈ° Penalty
{
»ç¿ë¹ý) ADDPENALTY ·¹º§ HPȸº¹¼öÄ¡(%)
¿¹) ADDPENALTY 1 8000
ADDPENALTY 2 6000
ADDPENALTY 5 5000
// 0~1·¹º§ÀÌ ºÎÈ°Çϸé MAX HPÀÇ 80%ÀÇ HP°¡ ȸº¹ÇÔ
// 2~2·¹º§ÀÌ ºÎÈ°Çϸé MAX HPÀÇ 60%ÀÇ HP°¡ ȸº¹ÇÔ
// 3~5·¹º§ÀÌ ºÎÈ°Çϸé MAX HPÀÇ 50%ÀÇ HP°¡ ȸº¹ÇÔ
}
DECEXP_PENALTY
{
»ç¿ë¹ý) ADDPENALTY ·¹º§ °æÇèÄ¡´Ù¿î(%)
¿¹) ADDPENALTY 20 0
ADDPENALTY 29 60
// 0~20·¹º§ÀÌ Á×À¸¸é 0%ÀÇ °æÇèÄ¡°¡ ±ïÀÓ
// 21~29·¹º§ÀÌ Á×À¸¸é 6%ÀÇ °æÇèÄ¡°¡ ±ïÀÓ
}
LEVEL_DOWN_PENALTY
{
»ç¿ë¹ý) ADDPENALTY ·¹º§ ·¹º§´Ù¿î(À¯/¹«)
¿¹) ADDPENALTY 20 0
ADDPENALTY 200 1
// 0~20·¹º§ Á×¾úÀ»¶§ ·¹º§´Ù¿îÀ» ÇÒ¼ö ¾øÀ½
// 21~200·¹º§ Á×¾úÀ»¶§ ·¹º§´Ù¿îÀ» ÇÒ¼ö ÀÖÀ½
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////*/
REVIVAL_PENALTY
{
ADDPENALTY 1 8000
ADDPENALTY 2 6000
ADDPENALTY 5 5000
ADDPENALTY 10 4000
ADDPENALTY 200 3000
}
DECEXP_PENALTY
{
ADDPENALTY 20 0
ADDPENALTY 29 600
ADDPENALTY 59 500
ADDPENALTY 89 400
ADDPENALTY 99 300
ADDPENALTY 109 200
ADDPENALTY 129 150
ADDPENALTY 200 100
}
LEVEL_DOWN_PENALTY
{
ADDPENALTY 20 0
ADDPENALTY 200 0
}
Donc la partie rouge représente le pourcentage de HP quand on ressuscite donc pour être a 100% de HP a chaque fois que vous ressusciter il faudra mettre sa :
Code:
[COLOR="Lime"]REVIVAL_PENALTY
{
ADDPENALTY 1 10000
ADDPENALTY 2 10000
ADDPENALTY 5 10000
ADDPENALTY 10 10000
ADDPENALTY 200 10000
}[/COLOR]
La partie verte représente le pourcentage d'xp que vous perdez a chaque mort donc pour ne rien perdre il faudra remplacez par sa :
Code:
[COLOR="Lime"]DECEXP_PENALTY
{
ADDPENALTY 20 0
ADDPENALTY 29 0
ADDPENALTY 59 0
ADDPENALTY 89 0
ADDPENALTY 99 0
ADDPENALTY 109 0
ADDPENALTY 129 0
ADDPENALTY 200 0
}[/COLOR]