GRATUIT Bot 💚[BÊTA] MizanBot : Bot HDV - combat auto, récolte, multi-comptes

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Ankrux

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25 Août 2026
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Rejoignez MoonBot avec Cheat-Gam3, le bot pensé pour Dofus Retro !

MizanBot - la bêta ouverte est lancée ! 🌿
Multi-comptes, combat auto, récolte, planning humanisé... viens le tester avec nous.
Regarde la pièce jointe MizanBot_promo_30s_web.mp4​

Le site internet avec les images, et une mini démo:



Salut à tous 👋

J'ouvre la bêta publique de MizanBot - le bot Dofus pensé pour être équilibré, discret et simple. Je cherche des joueurs pour le pousser dans ses retranchements, remonter les bugs et proposer des idées sachant que je travaille seul sur le projet merci d'être indulgeant sur les délais de réponse, fix etc...

💚 Gratuit maintenant... et gratuit pour toujours

  • Pendant la bêta - Mizan Beta : accès complet à TOUTES les fonctionnalités, 100% gratuit, pendant la durée de la bêta. Aucun paiement n'est requis, tout est accessible.
  • Après la sortie publique - Mizan Free : une version 100% gratuite À VIE restera disponible - récolte automatisée, personnage jusqu'au niveau de personnage 30. Parfait pour farmer sans payer, ou pour te faire ton avis avant de passer sur une offre complète.
  • Puis Mizan Ultimate : La version payante de Mizan incluant tout ce que vous avez pu tester sur la bêta et bien plus encore.

Autrement dit : tu peux utiliser MizanBot gratuitement, aujourd'hui comme demain. 🙌

⚔️ Ce que MizanBot sait faire

Multi-comptes & réseau
  • Lance et pilote plusieurs comptes en parallèle (MizanLauncher).
  • 1 IP par compte : proxys SOCKS5/HTTP, ou transforme tes cartes réseau (Wi-Fi, 4G...) en proxys locaux via les Adaptateurs.

Combat automatique
  • IA au choix : Agressif, Fuyard, Passif.
  • Rotation de sorts par priorité, cible, vitesse, distance de kite, pré-combat auto.
  • Confort natif : No-anim (animations instantanées) et Mode tactique (overlay des cases marchables/obstacles).

Récolte, planning & scripts
  • Récolte auto de ressources (dispo aussi dans la version gratuite à vie).
  • Planning humanisé : une semaine type de créneaux, le bot démarre et s'arrête tout seul pour un rythme naturel.
  • Scripts Lua : écris tes propres routines (farm de zone, banque auto...) - simple à démarrer, très puissant.

Ton espace client (dans le navigateur)
  • Gère ta licence, vois où elle est connectée en direct, et coupe une session ou déconnecte un bot à distance.
  • Change de PC toi-même (réinitialisation du verrou d'appareil (HWID)).

Confort
  • Mises à jour automatiques : rien à faire, tu es toujours à jour.
  • Installation sans droits admin, lancement en un clic avec ta clé.

🧪 La bêta, comment ça marche ?

Tout se passe sur notre Discord : tu y récupères ton accès, le lien de téléchargement, et tu remontes tes retours en direct.



Code d'invitation: CG3
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Avancées - Mise à jour 1.0.6 (03/09/2026)

Grosse update centrée combat auto, anti-inactivité et performances 👇

Combat automatique
• Placement auto en début de combat : le perso se pose au plus près des ennemis (ou au plus loin) selon le style.
• Rotation de sorts par priorité avec portée, ligne de vue et alignement réels, plus de sort lancé dans le vide.
• Il attaque toujours s'il le peut.
• Reste au corps-à-corps et frappe au lieu de fuir (kite optionnel).
• Se rapproche des mobs mobiles/fuyards au lieu de passer son tour.
• 3 styles (Agressif / Fuyard / Passif) · ciblage · cooldown par sort · sorts sur soi (buff/zone).
• PV / PA / PM / Portée affichés en direct.

Anti-inactivité
• Le statut « inactif » qui faisait passer les tours est corrigé - le bot reste actif en permanence.

Déplacement & voyage
• Déplacements de combat plus fiables (moins de tours passés sans raison).
• Raccourci voyage par zaap (havre-sac → zaap le plus proche → chemin du script permet de démarrer un script n'importe ou).

Performances
• Pré-extraction des cartes au 1er lancement → chargements ensuite quasi instantanés.
• Ré-extraction automatique après chaque mise à jour de Dofus.

Confort
• Onglet Combat repensé (profils par perso, plus clair).

Corrections
• Affichage PA/PM (double décompte), portée de combat, récolte, stabilité.
• Fix bot Discord qui ne pouvait plus /link les key

Mise à jour automatiques.
 
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🚀 Mizan - Mise à jour 1.0.7​

Grosse mise à jour : messagerie en jeu, carte du monde, générateur de scripts, sécurité et améliorations de confort.
Le portail web bénéficie également de sa propre mise à jour 2.0.1, avec notamment :

  • 🗺️ Carte interactive dans « Mes bots »
  • 🧩 Générateur de scripts visuel
  • 💬 Messagerie en jeu reliée à Discord
  • Et diverses améliorations du portail

1. 💬 Messagerie privée en jeu​

La messagerie en jeu a été entièrement revue.

📩 Réception des messages privés​

  • Reçois directement en jeu les messages privés reçus par tes personnages.
  • Les messages peuvent être récupérés depuis Discord et depuis la WebApp.
  • Réponse automatique configurable :
    • 📝 Par mots-clés / règles
    • 🤖 Par IA / LLM compatible OpenAI
    • Le modèle et le prompt sont entièrement configurables.

🔗 Relais Discord​

Les messages privés peuvent également être relayés directement dans tes DM Discord.

  • Réception du message en DM.
  • ⏱️ Compte à rebours avant l'envoi de la réponse automatique.
  • Possibilité de répondre directement depuis Discord.
  • La réponse est ensuite relayée automatiquement en jeu.

🌐 Relais WebApp​

La messagerie est également disponible depuis le portail dans l'onglet :

Messagerie en jeu
Une interface façon WhatsApp, dédiée aux messages privés Dofus.

🚶 Mouvement « Legit »​

Ajout d'une option de mouvement « Legit » permettant des déplacements plus naturels, avec des délais élargis pour les personnages concernés.


2. ⚙️ Paramètres par personnage​

Chaque personnage dispose désormais de sa propre configuration.

Vous pouvez notamment régler individuellement :

  • 💬 Activation de la messagerie
  • 📝 Réponse automatique par mots-clés
  • 🤖 Réponse automatique par IA
  • ⏱️ Fenêtres et délais de réponse
  • 🚶 Mouvement « Legit »
  • Et autres paramètres spécifiques au personnage
Chaque bot possède sa propre configuration : les réglages d'un personnage n'impactent pas les autres.

3. 🔔 Notifications​

Ajout d'un centre de notifications intégré à l'application.

  • Badge indiquant les notifications non lues
  • Fin de session
  • Fin de combat
  • Événements importants
  • Et autres notifications utiles
Plus rien ne devrait passer inaperçu.


📸 Aperçus​

178855552708717885555328231788555544763


4. 🗺️ Carte du monde & générateur de scripts​

La WebApp dispose désormais d'une carte interactive alimentée directement par les données de l'application.

Elle permet notamment d'afficher :

  • 📍 Position en temps réel des bots
  • 🗺️ Cartes et zones
  • 🧱 Différents calques
  • 🧭 Parcours et déplacements

🚀 Voyage automatique multi-cartes​

Un script peut désormais cibler une carte éloignée, y compris sur un autre calque.

Le bot peut automatiquement effectuer le trajet jusqu'à sa destination, notamment via :

  • Zaaps
  • Havre-sac
  • Déplacements entre plusieurs cartes
Les points d'un parcours n'ont plus besoin d'être adjacents.

🏦 Banque automatique pendant un trajet​

Lorsque les pods sont pleins :

  1. Le bot se rend automatiquement à la banque.
  2. Il dépose le contenu du sac.
  3. Il reprend ensuite son trajet.
La sélection de la banque pourra être définie directement via l'identifiant de la carte du banquier (fonction en cours d'ajout).

🧩 Générateur de scripts​

Le générateur de scripts du portail est désormais compatible avec ces nouvelles fonctionnalités.

Trace simplement ton parcours directement sur la carte → le portail génère un script .lua prêt à l'emploi.

5. 🌾 Récolte​

Correction importante du mode « Récolter tout ».

Lorsque aucune ressource spécifique n'est définie, le bot ne tente désormais de récolter que les véritables ressources récoltables.

Cela évite notamment les clics intempestifs sur :

  • Ateliers
  • Zaaps
  • Coffres
  • Interactifs divers
  • Autres éléments non récoltables

6. 📊 Statistiques​

Les statistiques ont été améliorées :

  • 📅 Vue par année
  • 🗓️ Sélecteur de période / date
  • 📤 Export CSV
  • Statistiques sur :
    • Kamas
    • Récoltes
    • Combats
    • Et autres données

7. 🎒 Confort & inventaire​

Plusieurs améliorations de confort ont été ajoutées :

  • 📦 Barre de pods en temps réel
  • 🔎 Tri et filtrage de l'inventaire par catégorie
  • 📜 Script Lua configurable par personnage
  • ⚠️ Confirmations avant les actions sensibles
  • 👤 Édition de compte simplifiée
  • 🗺️ Délai de changement de carte désormais piloté par les événements pour des transitions plus fluides et plus sûres

8. 🧭 Installation de Dofus​

Si Dofus.exe est introuvable au lancement :

  • Un sélecteur permet désormais de localiser manuellement l'installation.
  • Le chemin est mémorisé.
  • Le chemin est propagé aux différents composants.
  • Les installations personnalisées sont prises en charge.

9. 🐛 Corrections​

Plusieurs corrections ont également été apportées :

  • 🔧 Correction des PA sur-évalués en combat causés par un double décompte.
  • 🔄 Réordonnancement des sorts dans la rotation avec les boutons ↑ / ↓.
  • 🌾 Corrections liées à la récolte.
  • 🏷️ Amélioration de la résolution des noms et des icônes.
  • 🛠️ Améliorations de la stabilité générale.
  • 📚 Mise à jour de la documentation en ligne.

ℹ️ Informations importantes​

Certaines nouveautés du portail / panel web, notamment la traversée automatique entre les zones et les cartes ainsi que le filtrage avancé des ressources, s'appuient directement sur cette nouvelle version.

⚠️ Cette version est actuellement en bêta.
Des bugs peuvent donc encore survenir malgré les tests effectués.


❤️ Remerciements​

Aux bêta testeurs <3
 
Ankrux

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Mizan — Mise à jour 1.0.9

Grosse mise à jour : arrivée de l'Hôtel de Vente automatisé, une passe de solidité majeure (le bot encaisse désormais les mises à jour de Dofus sans réinstaller) et d'importants correctifs de combat.


1. Hôtel de Vente (nouveau)
L'Hôtel de Vente est désormais automatisé de bout en bout, avec une configuration propre à chaque personnage.

Vente & repricing

* Vente automatisée complète : mise en vente, repricing, retrait et achat.
* Repricing intelligent : sous-cote automatique sous le prix du marché.
* Prix du marché récupéré en direct.
* Pré-remplissage du prix à la sélection d'un objet (marché − ta sous-cote), par lot (1 / 10 / 100 / 1000).

Onglet HDV dédié

* « Mes ventes en cours » avec recherche et tri (à repricer d'abord / nom / écart marché).
* Résumé en en-tête : nombre de lots, lots à repricer, total kamas.
* Icônes du jeu dans toute l'interface.

Statistiques HDV
1789238849274
1789238774137
* Ventes et taxes horodatées.
* Profit net coloré par signe (perte en rouge, gain en vert).
* Historique par objet.

Scriptable en Lua
Une API `sale:` est exposée pour tes propres routines :

* Mettre en vente
* Repricer par GID
* Lire le prix du marché
* Lister tes lots en vente
* Et autres fonctions

Humanisation intégrée

* Délais randomisés.
* Ordre aléatoire des repricings.
* Cadence jittée.
* Verrouillage des actions manuelles pendant que le watcher tourne.


2. Résilience aux mises à jour de Dofus
Le bot absorbe désormais un patch Dofus (ex. 3.6.11.12) sans réinstallation.

* Les actions et les lectures se re-lient automatiquement.
* Interactifs, éléments à état, zaaps et défis re-fonctionnent après un patch.


3. Combat — correctifs majeurs
Plusieurs bugs de combat importants ont été corrigés.

* Fin des « tours passés » : le bot cible correctement les ennemis (positions et identité lues au bon endroit, tour fantôme corrigé).
* Plus de « coordonnées illisibles » : le déplacement en combat porte le bon identifiant d'instance.
* Ennemis correctement classés en rejoignant le combat d'un autre joueur (fini le monstre pris pour un allié).
* Nouvelles options : collapse des temps d'attente + déplacements instantanés.


4. Banque
Le dépôt en banque est de nouveau fonctionnel après le patch (dialogue banquier re-lié).


5. Voyage & confort
Plusieurs améliorations de confort ont été ajoutées :

* Bouton Annuler pendant le voyage / l'ouverture automatique.
* Filtres et icônes du jeu dans l'interface.
* Séparateurs de milliers sur les prix.
* Divers correctifs d'affichage.


Informations importantes
Certaines nouveautés s'appuient directement sur cette nouvelle version.

Cette version est actuellement en bêta.
Des bugs peuvent donc encore survenir malgré les tests effectués.


Remerciements
Aux bêta testeurs <3
 
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🚀 Mizan — Mise à jour 1.1.0​

Grosse mise à jour : multi-comptes en équipe, moteur de combat avec IA, nouvelle interface, détection d'archimonstres, planification, messagerie et un module de scripting Lua largement enrichi.

Le portail web bénéficie également de sa propre mise à jour, avec notamment :
  • Page Archimonstres publique (détections en direct : serveur, position, heure)
  • Relais Discord des archimonstres (DM au joueur qui l'a trouvé + annonce dans le salon)
  • Documentation Lua mise à jour (nouveaux modules)
  • Et diverses améliorations du portail

1. Équipe multi-comptes (nouveau)​

MizanBot pilote désormais une équipe entière : un chef, des mules, plusieurs équipes en parallèle.
  • Composition d'équipes avec couleur de démarcation, chef et followers.
  • Vrai groupe Dofus : le chef invite chaque membre par son nom et les mules acceptent toutes seules dès leur arrivée en jeu — aucune manipulation manuelle.
  • « Connecter en jeu » : lance tout le roster d'un coup (chaque compte via son proxy) puis invite automatiquement à mesure que les comptes se connectent.
  • Suivi automatique du chef : les followers collent à sa cellule + sa carte (même hors world-graph) et l'attendent avant de changer de zone.
  • Combat coordonné : les followers rejoignent chaque combat du chef ; le chef les attend avant d'engager et avant de choisir le challenge.
  • Présence en direct par membre (même carte / ailleurs / en combat / autre serveur) et délai inter-bots randomisé pour un rythme naturel.
  • 2. Combat — moteur, profils et IA
  • Profil de combat par personnage : 3 styles (Agressif / Fuyard / Passif), vitesse, placement, pré-combat et challenge.
  • Rotation de sorts configurable avec conditions (PV de la cible, cible en zone, distance…).
  • IA par caractéristiques : ciblage par PV, sorts de zone (AoE) avec la vraie géométrie du sort, tir en diagonale, plafond de lancers par cible et par tour, achèvement d'une cible mourante.
  • Simulateur de tour (nouveau) : rejeu animé pas-à-pas d'un tour sur une grille isométrique pour valider une rotation avant de l'utiliser.
  • Auto-montée de caractéristiques à la montée de niveau (optionnelle).
  • 3. Détection d'archimonstres (nouveau)
MizanBot repère automatiquement les archimonstres présents sur tes cartes.
  • Alerte immédiate : toast + notification + son dès qu'un archimonstre apparaît sur la carte d'un de tes bots.
  • Surbrillance sur la carte : le groupe de l'archimonstre est mis en évidence (halo magenta) sur la mini-carte de l'onglet Carte.
  • Journal « Archimonstres récents » : nom, personnage, serveur, position et heure des dernières rencontres.
  • Relais Discord : le portail t'envoie un DM Discord quand un de tes persos trouve un archimonstre, et l'annonce dans le salon dédié.
  • Page publique sur le portail : les archimonstres repérés par la communauté, avec serveur et position.
  • Scriptable en Lua : map:getArchMonsters() et un flag arch sur map:getMonsters() pour écrire tes propres routines de chasse.
  • 4. Nouvelle interface
  • Thème « façon SnowBot » (nouveau, par défaut) : barre de menu en haut, arbre chef → mules à gauche, page centrale par bot. Entièrement réversible (Réglages > Interface).
  • Activité de chaque bot d'un coup d'œil : En jeu / En déplacement / En combat / En récolte, avec pastille (ou flèche) colorée — plus besoin de lire les paquets.
  • Centre de notifications : historique persistant, détail complet au clic, son.
  • Sexe du personnage correctement affiché dans « Infos ».
  • Mode Confidentialité (stream / enregistrement) : floute toute la PII de l'interface.
  • 5. Robustesse — le bot tient tout seul
  • Détection de crash du client (crash instantané au lancement ou fermeture externe) et relance automatique, bornée par un budget anti-boucle et désactivable.
  • Résilience aux patchs Dofus renforcée : le bot encaisse une rotation de codes réseau sans réinstallation.
  • 6. Planning — automatisation horaire
  • Plages horaires par personnage qui lancent et arrêtent le script tout seuls (planning par perso, jitter par jour), pour un rythme naturel et non surveillé.
  • 7. Messagerie privée
  • Réponse automatique aux MP reçus : par mots-clés ou via une IA / LLM, entièrement configurable.
  • Relais Discord des MP (réception en DM, compte à rebours, réponse depuis Discord relayée en jeu).
  • Envoi de MP / messages de canal depuis un script Lua.
  • 8. Scripting Lua — gros enrichissement
  • Sept nouveaux modules (syntaxe module:méthode) : map:, combat:, team:, inventory:, bank:, zaap:, job:.
  • PNJ / dialogue désormais réels : talkNpc, replyNpc, replyNpcAndChangeMap, leaveDialog.
  • Banque par coffre désormais réelle : putAllItems, putExistingItems, getAllItems, getExistingItems.
  • Nouveaux globals : getCharacterName, getCharacterXp, getMapIdAt, getJobLevel, sendPrivateMessage, sendChannelMessage.
  • HDV sale: enrichi (RemoveItem, détection de succès du reprice corrigée).
  • Push automatique de tes scripts vers ta librairie du portail au chargement.
  • 9. Voyage & cartes
  • Carte du monde interactive (portail) : position des bots, zaaps, banques, ressources.
  • Cache disque des cartes : pré-extraction au 1er lancement, invalidé automatiquement après un patch.
  • Franchissement conditionnel : portes à quête / réponse PNJ.
  • Nombreux correctifs de traversée (portes / escaliers / interactifs, havre-sac).
  • 10. Confort & corrections
  • Icônes de classe (avatars) dans les listes, barre de pods colorée à seuil, tri / filtre d'inventaire, séparateurs de milliers.
  • État de l'abonnement affiché en barre de statut ; fenêtre plus grande par défaut ; écran d'accueil quand aucun bot n'est lancé.
  • Nombreux correctifs d'affichage et de stabilité.

Informations importantes​

Certaines nouveautés (page Archimonstres, relais Discord, carte du monde) s'appuient directement sur cette version et sur le portail.

Cette version est actuellement en bêta. Des bugs peuvent encore survenir malgré les tests effectués.

Remerciements​

Aux bêta testeurs <3
Post automatiquement fusionné:

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La bêta de MizanBot arrive bientôt a sa fin !
Vous pouvez visiter le site internet:


Et
​

pour les archis monstres!

MizanBot 1.1.2​

Grosse mise à jour : achat HDV automatisé, craft en Lua, pilotage depuis le portail web et beaucoup de confort.

Hôtel de Vente — Achat automatique (nouveau !)​

  • Achat par GID en script : goToHdvBuy(mapId) + sale:buyItem(gid, lots, prixMax)
  • Achat multi-lots fiable : enchaîne plusieurs lots d'affilée sans blocage
  • Garde-fous : jamais d'achat sur une offre/prix périmé, respect du prix max

Scripting Lua​

  • Craft à l'établi : craftItem(...) — pose les ingrédients, règle le nombre, valide, et détecte une recette invalide (ne conclut plus au succès dans le vide)
  • Dépôt en banque par GID (sélectif, plus besoin de tout déposer)
  • Webhooks Discord déclenchables depuis un script
  • Les verbes sont disponibles dès le chargement du script (fini l'erreur « nil » au top-level)

Pilotage depuis le portail web​

  • Démarrer / arrêter / mettre en pause / reprendre un script à distance, par personnage
  • Notifications poussées vers l'app
  • Télémétrie d'activité en direct (récolte / combat / déplacement / script en cours)

Archimonstres​

  • Surbrillance sur la carte + panneau « récents »
  • API Lua (map:getArchMonsters)
  • Alertes en MP Discord (option dans Réglages), avec l'icône de l'archimonstre

Discord Rich Presence​

  • « Joue à MizanBot » sur ton profil Discord (désactivable dans les Réglages)

Confort & interface​

  • Nouveau logo (icône ronde, fond transparent)
  • Préparation des cartes en arrière-plan : notification dès que c'est terminé
  • Mode Stream : floutage des infos perso renforcé (le niveau aussi)
  • Musique d'ambiance coupée par défaut

Licences​

  • Offre gratuite correctement plafonnée (niveau 30, par personnage) et verrous de fonctionnalités consolidés
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Bonjour, pour information nous avons sorti le mode socket.

Un topic beaucoup plus clair et simple sera disponible prochainement pour montrer l'étendue des possibilités de Mizan.

Le prix a été fixé a 14,99€ / Mois sans aucun surcoût supplémentaire, il est possible d'utiliser Mizan de façon 100% gratuite pour tout compte inférieur au niveau 30 (récolte & combat uniquement) la licence se génère directement sur la page internet.

Ce prix restera ainsi, et la bêta prendra fin courant Octobre, le Discord est accessible a cette adresse: .
 

Utilisateurs qui ont regardés le poste (Total Members: 53)

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