Bug - Données non valides/actualisées


HarenosFR

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20 Oct. 2019
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Bonjour,

En créant l'IA pour mon personnage (Eniripsa), j'ai pu constater un souci lié aux PA qui semblent ne pas être mis à jour pendant le combat.

C'est-à-dire :
Hors combat, je suis à 7 PA. En invoquant un Lapino, je monte à 9 PA.
Jusqu'à là, tout va bien !
Seulement, en regardant la valeur de retour de la méthode fight:launchSpellInCell(fight:getNearestEnemy(), attack), je constate que "soit-disant", mon personnage n'a plus assez de PA pour lancer l'attaque désirée (qui coûte 3 PA).

En regardant attentivement, je vois que je stagne constamment à 4 PA au strict minimum.


Je suppose donc que FlatyBot ne prend pas en compte les altérations sur les PA durant un combat, ce qui baisse les performances possibles des IA.
 
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