Je voudrais savoir comment créer un émulateur de jeu en C de préférence (type ancestra pour Dofus par exemple).
Faut-il recoder le jeu en entier ou on peut utiliser des ressources déjà faites par le jeu ?
Merci mais c'est justement là que je bloque, je sais pas recompiler les ressources surtout qu'en général c'est pas du C. Pour décrypter chaque packet, je vois pas du tout comment faire...
Tu sniffes avec Wireshark ou Wpepro ou alors tu utilises un MITM (Tu programmes le jeu pour contacter localhost). Si c'est pour dofus, regarde le code source de ceux déjà crées
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