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CrdaN

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Ressource S&Box repérée sur le workshop officiel

Nom : Clicksino
Type : jeu arcade / clicker de casino fictif
Créateur : brainrot
Date de sortie : janvier 2026
Dernière mise à jour : 26/05/2026

Description :
Clicksino est une expérience S&Box centrée sur une boucle simple : cliquer, accumuler de la progression, débloquer de meilleurs gains et optimiser petit à petit son rythme de jeu. L'habillage reprend l'ambiance casino, mais on reste sur un jeu communautaire virtuel, pensé comme un idle/clicker léger plutôt qu'une vraie activité d'argent.

Ce qui le rend intéressant, c'est surtout son efficacité. La fiche montre une grosse adoption, beaucoup de sessions, un temps de jeu cumulé élevé et aucun taux d'erreur signalé lors du relevé. En clair : ce n'est pas seulement une curiosité du workshop, c'est une ressource qui a déjà attiré beaucoup de joueurs et qui semble suffisamment stable pour être testée sans se battre avec des bugs immédiats.

Pour Cheat-Gam3, Clicksino est utile à présenter parce qu'il montre une autre facette de S&Box : pas un FPS, pas une map RP, pas une démo technique, mais un petit jeu de progression très accessible. On lance, on comprend vite, on voit la progression monter, puis on décide si la boucle est assez satisfaisante pour y revenir. C'est exactement le type de création qui peut diviser : certains vont trouver ça trop répétitif, d'autres vont accrocher au côté chiffres, upgrades et optimisation.

Pourquoi l'essayer ?
À tester si vous aimez les jeux courts, les boucles de progression, les clickers/idle games et les expériences communautaires faciles à prendre en main. C'est aussi un bon candidat pour voir comment S&Box gère des mini-jeux très orientés interface, statistiques et rétention.

Infos rapides :
  • Format : jeu communautaire S&Box jouable directement
  • Genre : arcade, clicker, idle, progression
  • Ambiance : casino fictif, chiffres, gains virtuels et optimisation
  • Objectif : faire progresser sa partie, améliorer ses gains et pousser la boucle le plus loin possible
  • Intérêt communautaire : très simple à comparer entre joueurs, avec une progression lisible
  • Public visé : amateurs de clickers, jeux idle et mini-jeux rapides
  • Point fort : adoption massive pour une ressource communautaire non Facepunch
  • Limite possible : la boucle peut sembler répétitive si vous n'aimez pas les jeux basés sur le clic et les upgrades
  • Taille indiquée : 767,4 Ko
  • Avis : 63 % positifs sur 342 avis
  • Joueurs uniques indiqués : 28 400
  • Sessions recensées : 55 800
  • Temps de jeu cumulé : 41 688 h
  • Durée moyenne indiquée : 44 minutes
  • Favoris : 2 500
  • Votes : 2 000 positifs / 628 négatifs
  • Erreurs indiquées : 0 %

Lien officiel :

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À discuter :
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