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CrdaN

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Ressource S&Box repérée sur le workshop officiel

Nom : CORE
Type : jeu / expérience
Créateur : JustDead
Date de sortie : 07/07/2026 environ, d'après la fiche S&Box affichant une création il y a 4 jours au relevé du 11/07/2026
Dernière mise à jour : 08/07/2026 environ

Description :
CORE est un idle/clicker spatial centré sur un noyau lumineux à faire évoluer progressivement. Le départ est volontairement simple : on interagit avec le cœur, on génère de l'énergie, puis on réinvestit cette énergie dans des améliorations qui automatisent une partie de la progression. Petit à petit, la ressource ajoute plusieurs couches : générateurs, cartes d'amélioration, bonus actifs, multiplicateurs temporaires et systèmes de prestige.

Ce qui le rend plus intéressant qu'un clicker basique, c'est son habillage cosmique et sa structure de progression assez dense. La fiche S&Box met en avant douze niveaux de génération, beaucoup d'améliorations, plusieurs formes de prestige, de la progression hors ligne, des missions et même une petite narration cachée autour du signal. On est donc sur une expérience plutôt pensée pour revenir régulièrement, optimiser ses choix et pousser le score plus loin.

CORE reste un jeu récent, avec une activité plus modeste que les gros modes déjà installés, mais les premiers signaux sont propres : fiche claire, mise à jour récente, avis positifs au moment du relevé et une proposition légère qui se teste rapidement. Pour la communauté, c'est une bonne ressource à essayer si vous voulez voir comment S&Box peut accueillir des jeux de progression plus calmes, moins orientés FPS ou RP.

Pourquoi l'essayer ?
À tester si vous aimez les jeux de progression, les mécaniques idle/prestige et les expériences que l'on peut relancer par petites sessions. CORE peut aussi intéresser les créateurs S&Box qui cherchent à observer une interface de progression complète, avec objectifs longs, bonus actifs et récompenses régulières.

Infos rapides :
  • Format : idle/clicker solo à thème spatial
  • Boucle principale : produire de l'énergie, acheter des améliorations, automatiser, puis recommencer plus fort
  • Fonctions notables : générateurs, cartes d'amélioration, combos, coups critiques, prestige, progression hors ligne et classements hebdomadaires
  • Avis workshop : 83 % positifs sur 3 avis au moment du relevé
  • Activité indiquée : 216 joueurs, 444 sessions, environ 298 h de jeu cumulées
  • Taille indiquée : 20,8 Mo

Lien officiel :

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À discuter :
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