Bot Retro [Krosmule] Bot & outil multi-compte Dofus Retro, bêta ouverte

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Dysk

Dysk

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19 Mars 2026
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Rejoignez MoonBot avec Cheat-Gam3, le bot pensé pour Dofus Retro !
Salut,

Je bosse depuis un moment sur Krosmule, une app desktop pour Dofus Retro (1.29), et la bêta est ouverte. C'est pas une pré-inscription : c'est téléchargeable et utilisable maintenant, sur Windows 10/11 et macOS 12+.

Le but au départ : rendre le multi-compte vivable. Quand tu joues plusieurs persos, le plus pénible c'est la logistique : ranger les fenêtres, switcher de l'une à l'autre, déplacer toute l'équipe map par map, lancer les combats au bon moment. Krosmule s'occupe de ça, toi tu gardes la main.

[ Ce qui marche déjà (la bêta) ]

C'est la couche "multi assisté". Pas d'automatisation activée, tu pilotes et l'outil suit :

- Fenêtres synchronisées : tout est rangé, tu bascules de perso au clavier. Le clic, la frappe et le déplacement suivent la fenêtre active.
- Suivi de groupe : les alts suivent le leader de map en map, Zaaps et Zaapis compris. Fini les 40 clics pour traîner l'équipe.
- Combats coordonnés : un seul combat pour toute la team, switch rapide entre persos, partage de buffs, placement assisté.
- Chat & alertes : le chat de toutes tes fenêtres dans un flux unique, avec une notif quand on t'écrit, même sur un alt que tu regardes pas.

Si tu joues légit en multi, ça te sert déjà juste pour le confort.

[ Multi même en monocompte ]

Krosmule pilote des fenêtres Dofus tout ce qu'il y a de plus normales, donc tu peux faire tourner plusieurs comptes même sur un serveur monocompte : l'outil ne dépend pas d'un mode multi côté serveur, il gère juste tes fenêtres. Et le confort de base (raccourcis, notifs de chat) marche aussi très bien si tu joues vraiment un seul perso. Sur la partie AFK plus bas, c'est pareil : farm, combat auto et craft tournent aussi bien sur un compte que sur huit.

À garder en tête : aucun outil tiers n'est garanti indétectable, tu l'utilises à tes risques et un ban reste possible.

[ Scripting / bot ]

Pour ceux qui veulent aller plus loin que les modes intégrés :

- API en TypeScript (prévue) : une API de bot assez haut niveau (déplacement et navigation auto entre maps, récolte par métier, combat, interactions PNJ, HDV). Tu écris ta routine, l'outil l'exécute.
- SDK compatible Lua (après) : un binding Lua viendra ensuite par-dessus, pour ceux qui préfèrent ce langage ou qui ont déjà des scripts dans cet écosystème.

L'idée à terme c'est de pouvoir partager des routines sur le Discord.

[ La suite (roadmap) ]

L'automatisation (mode AFK) arrive après la couche multi, fonctionnalité par fonctionnalité, et marche aussi bien en mono qu'en multi :

1. Combat auto : IA par classe (placement, sorts, PM/PA), donjons en équipe.
2. Farm de ressources : métiers de récolte avec pathfinding auto (map, récolte, dépôt, on recommence).
3. Craft, forgemagie & logistique : recettes en file, dépôt banque, FM aux seuils définis, ventes HDV.

L'avancement des builds est suivi en direct sur le Discord.

[ Config ]

- Windows 10/11 ou macOS 12+ (Intel et Apple Silicon).

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C'est une bêta, donc retours et critiques bienvenus dans le fil.
 
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Réactions: Lorgan, negi31 et dyl120
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dyl120

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Sympa le projet
 
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auronking

auronking

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30 Avr. 2011
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Salut,

Sympa le projet.

Ce que tu pourrais rajouter et super sympa c'est le no anim.

bien à toi.
 
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Tonyiop

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2 Juin 2026
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Hate de voir ça
 
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Dysk

Dysk

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19 Mars 2026
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Nous y sommes, la version 1.2.0 est officiellement en cours de déploiement !

Elle inclus notamment les fonctionnalités de scripting permettant d’automatiser vos actions en jeu.

🎁 Pour l’occasion, la bêta devient entièrement gratuite jusqu’à la sortie de la version finale.

C’est le moment idéal pour tester toutes les nouvelles fonctionnalités, explorer les nouveautés et me faire part de vos retours.
 
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negi31

negi31

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19 Juin 2010
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thx
 
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maximo1605

maximo1605

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16 Août 2015
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Bien envie de voir ce que ça donne
 

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