Alphaiest
Prestige
V.I.P
Level 5
Level 4
Level 3
Level 2
Level 1
- 24 Juin 2014
- 38
- 0
- 120
- 34
Riot a publié un /dev complet sur le mode classé 2026, avec plusieurs changements qui vont impacter directement les sessions ranked : matchmaking, auto-fill, esquive de lobby et vitesse de lancement des parties.
Les points importants à retenir :
Pourquoi c’est important pour nous en ranked ?
Ces changements ciblent surtout les frustrations récurrentes (auto-fill subi, dodges en boucle, files trop longues). Si Riot tient ses promesses côté équilibrage des auto-fill, ça peut clairement stabiliser la qualité des games en solo queue.
Vous en pensez quoi : bonne direction ou encore trop léger sur la toxicité de lobby ?
Les points importants à retenir :
- Auto-fill plus équitable : Riot veut aligner les joueurs auto-fill des deux côtés pour éviter les lobbies déséquilibrés.
- Égide de bravoure : en auto-fill, une victoire peut donner double PL, et une défaite peut ne pas faire perdre de PL si la performance est au moins C.
- Dodge plus puni : en Maître+, quitter la sélection comptera comme une vraie défaite (avec pénalités supplémentaires).
- Champ select plus rapide : environ 30 secondes gagnées sur les animations/délais, déploiement avec le patch 26.1.
- Lecture du niveau réel : ajustements MMR/rangs bas + indicateur quand le rang visible est en retard sur le MMR.
Pourquoi c’est important pour nous en ranked ?
Ces changements ciblent surtout les frustrations récurrentes (auto-fill subi, dodges en boucle, files trop longues). Si Riot tient ses promesses côté équilibrage des auto-fill, ça peut clairement stabiliser la qualité des games en solo queue.
Vous en pensez quoi : bonne direction ou encore trop léger sur la toxicité de lobby ?