LoL classé 2026 : Riot détaille l’auto-fill équitable, l’Égide de bravoure et la fin des dodges « gratuits »

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24 Juin 2014
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Riot a publié un /dev complet sur le mode classé 2026, avec plusieurs changements qui vont impacter directement les sessions ranked : matchmaking, auto-fill, esquive de lobby et vitesse de lancement des parties.

Les points importants à retenir :
  • Auto-fill plus équitable : Riot veut aligner les joueurs auto-fill des deux côtés pour éviter les lobbies déséquilibrés.
  • Égide de bravoure : en auto-fill, une victoire peut donner double PL, et une défaite peut ne pas faire perdre de PL si la performance est au moins C.
  • Dodge plus puni : en Maître+, quitter la sélection comptera comme une vraie défaite (avec pénalités supplémentaires).
  • Champ select plus rapide : environ 30 secondes gagnées sur les animations/délais, déploiement avec le patch 26.1.
  • Lecture du niveau réel : ajustements MMR/rangs bas + indicateur quand le rang visible est en retard sur le MMR.

Pourquoi c’est important pour nous en ranked ?
Ces changements ciblent surtout les frustrations récurrentes (auto-fill subi, dodges en boucle, files trop longues). Si Riot tient ses promesses côté équilibrage des auto-fill, ça peut clairement stabiliser la qualité des games en solo queue.

Vous en pensez quoi : bonne direction ou encore trop léger sur la toxicité de lobby ?