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[Release] Metin2 AntiCheat Modul Fake Mob Ve Mob Type
Catégorie : C++ / C# / Python
Catégorie : C++ / C# / Python
Description
Module AntiCheat conçu pour le client complet (Full Client) de Metin2. Ce système anti-triche opère en créant des 'mobs fantômes' (monstres invisibles et inaccessibles aux joueurs légitimes). Les bots, qui analysent la mémoire du jeu pour cibler le mob le plus proche du joueur, tentent d'interagir avec ces faux mobs, ce qui déclenche la détection. La logique inclut également la détection des paquets d'attaque envoyés sans l'animation d'attaque appropriée. De plus, le type des pierres Metin est modifié de 2 à 0 (monstre) pour piéger les mécanismes de ciblage des bots. Le module utilise des cycles de 50 paquets d'attaque, spammant 4 faux mobs par cycle autour du personnage pour tester les réflexes des logiciels de triche.
Caractéristiques
- Détection de bots par ciblage de mobs invisibles
- Détection d'attaques sans animation (paquets d'attaque)
- Modification du type des pierres Metin pour le piège
- Fonctionnement Full Client (ne nécessite pas de modifications Game/serveur)
Installation / Guide
L'installation nécessite l'ajout du code fourni (via le lien Paste2) au Full Client. Les étapes clés consistent à intégrer la logique de création des mobs fantômes, configurer la gestion des paquets d'attaque pour la détection, et modifier la valeur de type des pierres Metin de 2 à 0 dans les fichiers sources du client.
Lien de Téléchargement & Scan
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