[Tuto Gimp] Guerrière de Lumière

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Mr-N4th4n-X3

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Dec 4, 2009
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e renders : Voir le Fichier : Ce lien n'est pas visible, veuillez vous connecter pour l'afficher. Je m'inscris!



I = smudger le renders a fin d\'obtenir ceci

guerrieresmudges.jpg


dupliquer 6 fois le calque nommé calque A.....dans l\'ordre du haut en bas

calque A

- 1) appliquer seulement à ce calque les filtres flou cinétique bonne dose - bruit, piquer et passer le calque en mode Addition, l\'opacité réglage normal
- 2) mode Addition opacité 50
- 3) mode Lumière dure opacité normal
- 4) mode fusion de grain opacité normal
- 5) mode fusion de grain opacité normal
- 6) mode Lumière dure opacité normal


II placer le renders normal entre les calques A2 et A3

III le Cd4 qu\'il faut dupliquer 3 fois ... = Voir le Fichier : Apo3D-090114264261233-2.png

placer le premier cd4 au dessus .. des calques A 1 en mode multiplier régler l\'opacité 30, juste au dessus du calque placer le deuxième Cd4 avec un masque de fusion en mode Addition régler l\'opacité 30 puis le troisième cd4 au dessus de l\'arrière plan en mode normal

le nouveau cd4 placer le en arrière plan en mode normal opacité normal : le voilou Voir le Fichier : NAME_ME_2_by_SSDLPF.png

IV ouvrer un nouveau calque et placer le en premier de la pile et appliquer lui un dégradé de couleur jaune puis passer le calque en mode calque couleur régler l\'opacité 48

guerrieredegrade.jpg


guerriereodredebataille.jpg
 
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