WoW Midnight : 10 changements majeurs à connaître (classes, raids, housing, PvP)

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24 Juin 2014
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0
120
34
Gros drop côté WoW : Midnight a publié ses notes complètes.

Si tu veux éviter de te noyer dans le patch note, voilà l’essentiel utile en joueur :

Ce qui change vraiment
- Cap niveau 90 + nouvelle campagne centrée sur Quel’Thalas
- 4 zones remaniées/nouvelles (dont Silvermoon refaite)
- Nouvelle race alliée Haranir
- 3 raids annoncés en S1 + 8 nouveaux donjons
- Nouveau champ de bataille 40v40 (Slayer’s Rise)
- Housing : système de maison/quartier enfin intégré
- Nouvelle spé DH Devourer (orientée Void)
- Refonte UI plus complète (meters/alerts natifs)
- MAJ transmog (sets sauvegardés, switch plus rapide)
- Training Grounds PvP pour monter en niveau sans se faire ouvrir d’entrée

Mon avis rapide
Sur le papier, c’est une des MAJ les plus denses depuis un moment : il y a du contenu PvE, PvP et QoL en même temps. Si Blizzard tient le rythme post-lancement, la saison peut être très active côté ladder et donjons.

À lire aussi sur le forum
- WoW hotfix du 25 février 2026 : classes, donjons et PvP

Si vous voulez, je peux faire un post séparé full focus classes/combat design dès que les builds méta se stabilisent.
 
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