ali tu peux commencé à l'étape 4 en allant dans le dossier hs4l puis hs4l.apOk sa marche mais c'est où qu'on rajoute plus d'équipements? et comment?
1. Ouvrir un editeur de texte
2. Enregistrez-le en tant que "HS4L.AP et sélectionnez l'extension en tant que "tous les types"
3. Copier et coller:
Dans la balise
5. Dans la balise, vous tapez Item_ID = "xx"
6. Pour ajouter une couleur, tapez Color_ID = "x"
7. Pour ajouter le type de l'élément, tapez Perm_Type = "x"
8. Pour ajouter le niveau d'enchantemenfs, tapez Enchant_Lvl = "x"
9. L'ajout de la barre de restauration est Count_Time = "x"
10. L'ajout de mp est MP = "x"
Donc ça va ressembler à ça:
11. Allez au fichier hs4l puis remplacez celui ci par l'autre (quand vous aurez mit les items voulu)
Pour ajouter un enchantement:
1. Ouvrir une nouvelle ligne dans la balise item
2. Utilisez la balise <?Effect ID = "xx"?>
3. Pour chaque enchantement que vous voulez, vous ouvrez une nouvelle ligne et répétez l'étape 2
Du coup c'est comme ça:
Tuto par Zemunasu
2. Enregistrez-le en tant que "HS4L.AP et sélectionnez l'extension en tant que "tous les types"
3. Copier et coller:
4. Pour ajouter un élément, ouvrez une balise <item et fermez la par </item><?Xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<HS4L>
</HS4L>
Dans la balise
5. Dans la balise, vous tapez Item_ID = "xx"
6. Pour ajouter une couleur, tapez Color_ID = "x"
7. Pour ajouter le type de l'élément, tapez Perm_Type = "x"
8. Pour ajouter le niveau d'enchantemenfs, tapez Enchant_Lvl = "x"
9. L'ajout de la barre de restauration est Count_Time = "x"
10. L'ajout de mp est MP = "x"
Donc ça va ressembler à ça:
11. Allez au fichier hs4l puis remplacez celui ci par l'autre (quand vous aurez mit les items voulu)
Pour ajouter un enchantement:
1. Ouvrir une nouvelle ligne dans la balise item
2. Utilisez la balise <?Effect ID = "xx"?>
3. Pour chaque enchantement que vous voulez, vous ouvrez une nouvelle ligne et répétez l'étape 2
Du coup c'est comme ça:
Tuto par Zemunasu
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